也因此无数粉丝涌入她的个人平台发消息★,不是催更DLC或新作★★★,就是询问各种无法解答的问题,导致她压力山大。
12月3日,她在个人博客上发文宣布,未来在追加一项游戏结局后就彻底停止对游戏的更新,也不会再推出DLC或续作。包括游戏的Switch平台移植等也去全权交由厂商处理★★★。她在文中强调:“我会公开现有资料并举办销量纪念活动,也会进行最低限度的游戏销售相关宣传,除此之外★★,我的推特将注销★★,我不会再做其他事情。请别再来发消息询问相关问题。★★”
这位身心疲惫不堪的创作者表示★★,回应粉丝的来信需要消耗她大量的时间★★★,导致创作时间被压缩★★,这比创作本身更累人。她自己目前还是有全职工作的,《文字化化》只是出于兴趣在私人时间创作的游戏。就是因为游戏过于火爆,让她被粉丝弄得身心俱疲才决定彻底脱手抽身。但她也认为必须亲手了结这部作品才能放心离开,至于续作或DLC就目前来看是不可能了。
日本独立游戏开发者八名木(yatsunagi)11月在Steam上发布了恐怖解谜游戏《文字化化》★★,国区售价52元★★★,发售首日就卖出1万多份,月销量更是突破10万份,目前好评高达98%,处于★★★“好评如潮★★★”。